Продюсер Grand Theft Auto V: "В игре будет меньше экшна и волнующих моментов, но больше безумных мини-игр"
"Главной
особенностью прошлого пребывания в San Andreas был не экшн, или сюжет,
или свобода исследования огромного, детально проработанного мира", -
сказал Лесли Бензи, хорошо известный продюссер серии GTA.
"Это
была игра в которой пристальное внимание уделялось физиологии героя.
Если вы съели слишком много, то ваш персонаж станет жирным и медленным;
если он провел много времени в тренажерном зале он станет сильнее. Это и
было той особенностью, которая заставляла людей поверить в мир игры. В
Grand Theft Auto V, мы действительно выдвинем это на первый план, чтобы
сделать самый интересную экшн-игру, симулятор жизни и личной гигиены с
открытым миром из когда-либо выходивших игр."
Механика развития
персонажа GTA: San Andreas вернется в еще лучшей реализации. В то время
как отслеживание физического состояния в San Andreas была довольно
простой, вGrand
...
Читать дальше »